Para la representación gráfica de programación orientada a objetos se usan otros recursos diferentes a los diagramas de flujo.
Los diagramas UML( siglas en ingles de "Unified Modeling Language") son un recurso apropiado para estas representaciones. Un ejemplo de estos diagrama esta en las figuras 1 y 2.
Figura 1. Ejemplo de diagrama UML.
Figura 2. Ejemplo de diagrama UML.
Para conocer mas del temas ver los siguientes enlaces:
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